开云:守望先锋设计团队直言,水下场景缺乏真实游戏趣味,电竞地图设计或迎来新变革

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 2026-02-16

       

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在近日一场聚焦于电子竞技游戏设计未来的开云官网行业峰会上,著名团队射击游戏《守望先锋》的核心设计成员之一,在一场深度座谈会中抛出了一个引发业内广泛讨论的观点:纯粹的“水下环境”设计,在追求高对抗性与策略性的竞技游戏中,难以提供真正的、持续的游戏趣味,这一立足于玩家实际体验的坦诚剖析,不仅揭示了游戏开发背后复杂的设计哲学,也为未来电竞地图与模式的发展方向提供了新的思考维度。

这位设计师在讨论游戏环境与玩法机制融合的议题时指出,游戏设计的一切核心应服务于“有趣的选择”和“清晰的互动”,团队在早期探索阶段曾深入研究过包括水下在内的多种极端环境概念。“水下的想象很美妙——缓慢的移动、扭曲的视野、独特的声效……这些在叙事或单人冒险中极具魅力,”他解释道,“当我开云Kering们将其置入《守望先锋》这类依赖精准操作、快速反应和团队瞬间协作的竞技框架时,问题便浮现出来。”

他进一步阐述,关键矛盾在于水下环境固有的物理特性与竞技游戏核心需求之间的冲突,移动方式的根本改变(如普遍设想的慢速、多轴漂浮)会严重削弱英雄技能的可靠性和玩家的操作自信,许多标志性技能,例如迅捷的突进、精准的抛物线投掷物或是依赖地面效果的技能,在水下模型中要么难以逻辑自洽,要么会变得极其难以操控或预判,这直接动摇了游戏角色的玩法根基,导致“趣味性”的流失,视觉和听觉的显著改变,虽然能营造氛围,但在高强度对抗中可能成为信息获取的障碍,导致战斗节奏拖沓、局势混乱不清,从而降低而非提升竞技的爽快感与策略深度。

“我们追求的‘环境趣味’,应来自于地图几何结构带来的战术多样性、高低差攻防、可交互元素带来的局势转变,以及这些元素与英雄技能产生的化学反应,而非单纯依靠模拟一种物理状态来增加难度或 novelty(新奇感)。”设计师强调,他以游戏内已有的“伊利奥斯”等地图为例,指出即便某些部分涉及水域,其设计重点也完全在于水边的陆地交战、控制点区域的布局以及落水风险带来的战术考量,而非让玩家在水下进行长时间战斗。“落水即意味着危险或位置重置,这是一个清晰、有趣的规则;而在水下漫游战斗,则可能变成一个迟缓、令人困惑的过程。”

这一观点迅速在电竞与游戏设计社区引发共鸣,许多资深玩家和评论者认为,这直指了游戏设计中一个常见的误区:将现实物理的模拟度误等同于游戏性的丰富度,竞技游戏的魅力在于在公平、清晰的规则框架内,提供无限的操作与策略可能性,任何可能模糊战斗反馈、过度干扰核心操作体验的环境设定,都需要极其审慎地对待。

守望先锋设计团队直言,水下场景缺乏真实游戏趣味,电竞地图设计或迎来新变革

《守望先锋》电竞联赛的不少分析师和退役选手也对此表示赞同,他们从职业角度分析,电竞地图的设计必须保证比赛的观赏性与公平性,一个过于复杂或削弱了标志性英雄表现的环境,会降低比赛的技术天花板,使战术趋于同质化,并可能让观众感到难以理解和疲惫,当前《守望先锋》职业赛事的成功,很大程度上得益于其地图在视觉清晰度、交战热点分布以及攻防节奏上的精心打磨,这些都与“水下”这类概念所暗示的体验南辕北辙。

守望先锋设计团队直言,水下场景缺乏真实游戏趣味,电竞地图设计或迎来新变革

此次设计师的发言,也预示着未来《守望先锋》及其所属的团队竞技游戏品类在地图设计上的可能趋势:更侧重于创造具有高度互动性和策略纵深的人工结构环境,例如可动态变化的场景、更具影响力的地图机关、或是与英雄技能链产生更巧妙结合的地形元素,而非单纯追求自然环境的全方位拟真,游戏性的“趣味”将始终是驱动设计的第一准则。

守望先锋设计团队直言,水下场景缺乏真实游戏趣味,电竞地图设计或迎来新变革

这一从玩家体验出发的务实设计理念,不仅适用于《守望先锋》,也为整个竞技游戏行业提供了有价值的参考,在技术日益进步、能够渲染出愈发逼真世界的今天,设计师的这份克制与清醒尤为可贵——他们始终铭记,虚拟世界的规则首先要服务于“玩”的乐趣与竞技的纯粹,水下世界或许美丽而神秘,但对于追求极致对抗与策略博弈的竞技舞台而言,坚实的大地和精心构筑的战场,才是英雄们真正闪耀的地方。

随着游戏行业持续发展,玩家对竞技体验的要求也越发成熟,设计团队如此坦诚地分享其“不做什么”的决策逻辑,正是与核心社区进行深度对话、共同塑造游戏未来的体现,这或许比任何炫酷的新概念宣传,都更能赢得追求高质量竞技体验玩家的长期信任。

评论

精彩评论
2026-02-16 14:39:53

需求之间的冲突,移动方式的根本改变(如普遍设想的慢速、多轴漂浮)会严重削弱英雄技能的可靠性和玩家的操作自信,许多标志性技能,例如迅捷的突进、精准的抛物线投掷物或是依赖地面效果的技能,在水下模型中要么难以逻辑自洽,要么会变得极其难以操控或预判,这直接动摇了游戏角色的玩法